W swoim folderze roboczym utwórz dokument obrazy.html (wykorzystaj plik szablonstrony1.html, metodę kopiuj-wklej) zawierający następujący kod:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Obrazy</title> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> </body> </html>
W systemowym edytorze grafiki utwórz rysunek o rozmiarze 200 na 100 pikseli (kliknij narzędzie Zmień rozmiar lub przeciągnij uchwyt w prawym dolnym rogu obrazu), zawierający kilka figur geometrycznych.
Zapisz grafikę w formacie PNG, pod nazwą figury.png w swoim folderze.
W źródle pliku, w elemencie body dopisz kod.
<body> <img src="figury.png"/> </body>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce.
W źródle pliku, w elemencie img dopisz kod.
<img src="figury.png" alt="figury"/>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce.
W źródle pliku, w elemencie img dopisz kod.
<img src="figury.png" alt="figury" width="200"/>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce.
W źródle pliku, w elemencie img dopisz kod.
<img src="figury.png" alt="figury" width="200" height="100"/>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce.
Skopiuj dowolny plik animacji w formacie GIF do swojego folderu.
Zmień nazwę pliku na animacja.gif
W źródle pliku, w elemencie body dopisz kod.
width="200" height="100"/> <br/> <img src="animacja.gif" alt="animacja"/> </body>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce.
Skopiuj dowolne zdjęcie (większe niż 400 na 400 pikseli) w formacie JPEG do swojego folderu.
W edytorze grafiki wykadruj zdjęcie do rozmiaru 400 na 400 pikseli i zapisz pod nazwą fotka.jpg w swoim folderze.
Przeskaluj zdjęcie do rozmiaru 100 na 100 pikseli i zapisz pod nazwą miniatura.jpg w swoim folderze.
W źródle pliku, w elemencie body dopisz kod.
<img src="animacja.gif" alt="animacja"/> <br/> <a href="fotka.jpg" alt="Fotka"> <img src="miniatura.jpg" alt="Miniatura" width="100px"/> </a> </body>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce. Przetestuj hiperłącze.
W źródle pliku, w elemencie img dopisz kod.
<a href="fotka.jpg" alt="Fotka" target="_blank">
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce. Przetestuj hiperłącze.
Dodaj w pliku index.html link do pliku obrazy.html w części Rozwiązania
Sprawdź poprawność kodu i umieść pliki obrazy.html, index.html, figury.png, fotka.jpg, miniatura.jpg, animacja.gif na serwerze.
<img>
- definiuje obraz (grafika, zdjęcie).Na stronie Wolnej Encyklopedii (www.wikipedia.pl) wyszukaj grafikę przedstawiającą podział administracyjny Polski (miniatura link ↗) i skopiuj ją do folderu pod nazwą polska.png. Otwórz w edytorze grafiki plik polska.png zlokalizuj województwo pomorskie, łódzkie, świętokrzyskie. Zwróć uwagę na pasek stanu podczas przesuwania kursorem nad grafiką. Wyświetlane liczby określają pozycję x (poziomą) i y (pionową).
W źródle pliku, w elemencie body dopisz kod.
<hr/> <img src="polska.png" usemap="#mapka" alt="Polska"/> <map name="mapka"> </map> </body>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce.
W źródle pliku, w elemencie map dopisz kod.
<map name="mapka"> <area shape="rect" coords="75,10,130,50" alt="pomorskie" href="http://www.woj-pomorskie.pl"/> </map>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce. Sprawdź działanie hiperłącz.
W źródle pliku, w elemencie map dopisz kod.
alt="pomorskie" href="http://www.woj-pomorskie.pl"/>
<area shape="circle" coords="130,130,30"
alt="łódzkie" href="http://www.lodzkie.pl"/>
</map>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce. Sprawdź działanie hiperłącz.
W źródle pliku, w elemencie map dopisz kod.
alt="łódzkie" href="http://www.lodzkie.pl"/>
<area shape="poly" coords="150,150,190,170,160,190"
alt="świętokrzyskie"
href="http://www.kielce.uw.gov.pl/">
</map>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce. Sprawdź działanie hiperłącz.
W źródle pliku, w znacznikach area dopisz kod.
href="http://www.woj-pomorskie.pl" tabindex ="1"/> ... href="http://www.kielce.uw.gov.pl/" tabindex ="2"/> ... href="http://www.lodzkie.pl" tabindex ="3"/>
Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce. Sprawdź działanie tabulatora.
Umieść pliki ćwiczeniowe na serwerze po sprawdzenie ich poprawności.
Sprawdź poprawność stron witryny narzędziem validator.w3.org.
<map>
– zawiera strukturę definiowanych obszarów mapy.<area>
– definiuje obszar mapy graficznej.<picture>
, <source>